Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D7.
Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8. Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il re di Lumaca avanza da E8 a F8.
Da F3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F6.
Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Lumaca avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
Da C4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre lumaca colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E4.
Il re di Lumaca avanza da G5 a H5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2, e lumaca colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a B8. Da E5 a F6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G4 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F4.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Lumaca avanza da F4 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7. Lumaca avanza fino a D7 e si prende il nostro pedone.
Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su D7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D7 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.
Il re di Lumaca avanza da G4 a H4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e lumaca colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F4 a G3. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Il re di Lumaca avanza da H2 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da B6 a F6, mentre lumaca colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H5. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 45 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.