Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B2 a A1 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Un colpo crudele: il pedone di Ragno cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E4.

Il cavallo di Ragno piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1; poi il cavallo di Ragno avanza da G5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su C3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Su B1, Ragno promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C3.

Ragno risponde muovendo il suo alfiere da B1 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E5, e subito dopo il alfiere di Ragno avanza da A2 a F7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E5 a C6; poi ragno colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Su A1, Ragno promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da B2 a A1.

Ragno risponde muovendo il suo alfiere da F7 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C6 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C2; poi il re di Ragno avanza da E8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno.

Ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da E3 a D5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5. Il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando D5 alle spalle, e ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il pedone di Ragno avanza da G6 a G5; poi il nostro eroe avanza il suo cavallo da C5 a E4. Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A4. Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle, mentre ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D7.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E4; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6.

Il re di Ragno avanza da D7 a E7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.

Ragno risponde muovendo il suo re da E7 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E6.

Il re di Ragno avanza da D8 a C8. Matto. Il regina di il nostro eroe su C7 lascia Ragno senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 17 s
Mosse
61
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 2
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.

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