Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Lumaca muove il suo cavallo da E4 a D6 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a G8. Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F6.
Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6, mentre lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8.
Da D7, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7, mentre il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo regina da D7 a D6, e lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C3. Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Lumaca avanza fino a D6 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su H6.
Lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B5.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il cavallo di Lumaca avanza da D6 a C4.
Da B3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da B5 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6. Da C8 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a H6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Il re di Lumaca avanza da H7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5, mentre lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.
Il re di Lumaca avanza da F7 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su H6 lascia Lumaca senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 13 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.