Cronaca di battaglia

Ruben V. sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ruben V. risponde con furia: il alfiere salta da D4 a C5 e cattura il cavallo nemico.

Né Ruben V. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Ruben V. avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Da F2 a G3, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di Ruben V.

Un colpo netto: il alfiere di Ruben V. abbatte il pedone su B2.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il pedone su C4.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. Ruben V. avanza il suo alfiere da B2 a D4, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di Ruben V. abbatte il cavallo su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di Ruben V. occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.

Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il pedone su G5.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il pedone di Ruben V. occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7. Promozione: su G8, Ruben V. trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, Ruben V. conduce il regina fino a E8, mentre il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.

Da E8 a E4, il regina di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C6, Ruben V. mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, e subito dopo il regina di Ruben V. occupa B7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a A4; poi ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a G6, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

Ruben V. avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su A4, osservando ogni casella. Promozione: su G8, Ruben V. trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il regina a D8.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a A4, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a C7.

Il duello termina in patta: Ruben V. e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 43 s
Mosse
47
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1