Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Ruben V. contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di Ruben V. su C5.

Scacco matto! Ruben V. abbatte Ratto e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a B3; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di Ruben V. occupa B4, lasciando B3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.

Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a F7. Ruben V. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il alfiere a Ruben V.

Il pedone di Ruben V. occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a H4; poi il cavallo di Ratto avanza da A6 a B4.

Ruben V. avanza il suo pedone da A2 a A3. Il cavallo di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a Ruben V.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Ruben V. cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4.

Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Il cavallo di Ratto avanza da D4 a B3. Ruben V. avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il cavallo su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B3, e il pedone di Ruben V. occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Il pedone di Ruben V. si corona su E8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto avanza da B3 a A5. Ruben V. avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Ruben V. dà scacco con il regina su F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da G7, il pedone di Ruben V. costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Ruben V. infligge il matto finale da G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 11 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 4
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1