Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Ruben V. contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di Ruben V. su C5.
Scacco matto! Ruben V. abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a B3; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di Ruben V. occupa B4, lasciando B3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.
Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a F7. Ruben V. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il alfiere a Ruben V.
Il pedone di Ruben V. occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a H4; poi il cavallo di Ratto avanza da A6 a B4.
Ruben V. avanza il suo pedone da A2 a A3. Il cavallo di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a Ruben V.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Ruben V. cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4.
Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Il cavallo di Ratto avanza da D4 a B3. Ruben V. avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il cavallo su A5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B3, e il pedone di Ruben V. occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Il pedone di Ruben V. si corona su E8 e diventa un regina.
Il cavallo di Ratto avanza da B3 a A5. Ruben V. avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Ruben V. dà scacco con il regina su F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da G7, il pedone di Ruben V. costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Ruben V. infligge il matto finale da G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 11 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.