Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Lumaca avanza il suo pedone fino a D1 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Lumaca avanza da E8 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H6, mentre il re di Lumaca avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo regina da H6 a F8, e lumaca colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando E8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A1.

Il re di Lumaca avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo regina da A1 a C1, mentre lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.

Da D1, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il pedone di Lumaca si corona su D1 e nasce un cavallo ostile.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D1.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D3 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Lumaca dà scacco con il pedone su E2.

Da D1 a E2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su C3.

Da D2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca dà scacco con il pedone su D4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e il pedone di Lumaca avanza da F6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a B4, mentre lumaca colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da B4 a B5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D5 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Il re di Lumaca avanza da F4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E5, e lumaca colloca il re su H4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 0 s
Mosse
63
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 9
Prima cattura
mossa 17

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2