Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il regina di il nostro eroe su A3.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il re di Lumaca avanza da F8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A3. Lumaca muove il suo pedone da B4 a A3 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a C6.

Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Il pedone di Lumaca avanza da A3 a A2. Da C3 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando A2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Lumaca.

Il alfiere di Lumaca avanza da A1 a F6, mentre il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4. Lumaca colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5; poi dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F4. Il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D5 alle spalle, e subito dopo lumaca risponde muovendo il suo alfiere da F6 a H8.

Da C6 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a A1, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6. Il alfiere di Lumaca avanza da A1 a F6, e il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7.

Lumaca dà scacco con il alfiere su D8.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6, e subito dopo dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a F6. Il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle; poi lumaca risponde muovendo il suo alfiere da F6 a C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a B8. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F3, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A8.

Il alfiere di Lumaca avanza da C3 a H8.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 23 s
Mosse
56
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
4 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 9
Prima cattura
mossa 8
Abilità usate
1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (56 mosse) è durata più del 46 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2