Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su C1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Lumaca avanza da E8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3, mentre lumaca colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un torre ostile.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su C1.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3. Lumaca dà scacco con il pedone su B4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D3.
Il pedone di Lumaca raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Il pedone di Lumaca raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Lumaca colloca il re su F5, osservando ogni casella. Da B4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca dà scacco con il pedone su B4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F5 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, mentre il re di Lumaca avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3, e lumaca colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C5. Da F4 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C5 a D5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Lumaca avanza da E5 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Lumaca avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 17 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.