Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Valentín sfida Lumaca al piano 2.
Il pedone di Valentín atterra su C3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
Scacco matto! Valentín abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Valentín si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.
Il pedone di Lumaca piomba su C2 e strappa il pedone a Valentín.
Valentín fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Valentín si prende il pedone nemico piantandosi su C2.
Il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. Valentín avanza il suo pedone da H2 a H3.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di Valentín su H3.
Valentín si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, e il alfiere di Valentín occupa G5, lasciando C1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7, mentre valentín fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Con mano ferma, Valentín conduce il re fino a D2; poi il cavallo di Lumaca avanza da D7 a B8.
Valentín avanza il suo re da D2 a E3, e subito dopo lumaca colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Scacco: Valentín stringe la rete portando il alfiere a F4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C6, mentre il pedone di Valentín occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su D4.
Valentín cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. Con mano ferma, Valentín conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da C6 a D5.
Valentín avanza il suo re da E3 a E2; poi lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella. Valentín si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. Valentín cattura il pedone nemico: il pedone salta da C5 a B6.
Un colpo crudele: il cavallo di Lumaca cattura il pedone di Valentín su B6.
Valentín fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, Valentín conduce il alfiere fino a D2; poi il re di Lumaca avanza da E6 a F5.
Valentín avanza il suo pedone da H6 a H7, e subito dopo lumaca colloca il re su E5, osservando ogni casella. Il pedone di Valentín si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a C7. Da H5, il regina di Valentín costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5, e valentín fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Dopo aver abbattuto il pedone su F3, Lumaca minaccia il re di Valentín.
Valentín si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Il cavallo di Lumaca avanza da C7 a A6. Da H2, il regina di Valentín costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella. Scacco: Valentín stringe la rete portando il regina a H6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7. Valentín cattura il cavallo nemico: il regina salta da H6 a A6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D8. Valentín si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Scacco: Valentín stringe la rete portando il regina a A5.
Il re di Lumaca avanza da C7 a C6. Valentín dà scacco con il regina su C5.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da D6, il regina di Valentín costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8, mentre il alfiere di Valentín occupa A5, lasciando B4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a B7.
Valentín dà scacco con il regina su B6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A8. Da D8, il regina di Valentín costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da A8 a B7. Scacco: Valentín stringe la rete portando il regina a C7.
Lumaca colloca il re su A6, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: Valentín chiude la partita su B6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 46 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.