Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A2 a B3 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3. Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Lumaca avanza fino a B3 e si prende il nostro pedone.
Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F6.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7, mentre il re di Lumaca avanza da B8 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a E5.
Lumaca muove il suo re da C7 a D7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il pedone di Lumaca avanza da B6 a B5. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a C8. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Il re di Lumaca avanza da D7 a C6. Da E7 a B4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su B5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Lumaca avanza da C8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre lumaca colloca il re su D6, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 4 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.