Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C2 a D2 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5.
Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il re di Lumaca avanza da E7 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Lumaca colloca il cavallo su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C3 a D2. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da C2 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Il cavallo di Lumaca avanza da H7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi lumaca colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Il cavallo di Lumaca raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E3 a D3.
Il re di Lumaca avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su C4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.
Dopo aver abbattuto il pedone su C4, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Lumaca dà scacco con il pedone su B5.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C3; poi lumaca colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Lumaca dà scacco con il pedone su B4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B3. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da B6 a B7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su B6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D8.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A6 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D5. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su A2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Il re di Lumaca avanza da B7 a A7. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su B6.
Lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A8. il nostro eroe infligge il matto finale da A7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 45 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.