Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C4 a D5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.
Il pedone di Ragno avanza da E7 a E6. Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8. Da D5 a E6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il pedone di Ragno avanza da C7 a C6. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G5.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo re da C8 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C7, mentre il pedone di Ragno avanza da C6 a C5.
il nostro eroe infligge il matto finale da B6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 6 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.