Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C4 a D5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.

Il pedone di Ragno avanza da E7 a E6. Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C8. Da D5 a E6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il pedone di Ragno avanza da C7 a C6. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a G5.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno risponde muovendo il suo re da C8 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C7, mentre il pedone di Ragno avanza da C6 a C5.

il nostro eroe infligge il matto finale da B6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 6 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

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