Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Lumaca muove il suo pedone da B2 a C1 e abbatte il torre di il nostro eroe!

Scacco matto. Lumaca sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da F7 a F5.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3; poi lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2, e il cavallo di il nostro eroe occupa D2, lasciando F3 alle spalle. Su C1, Lumaca promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C1.

Matto. Lumaca chiude la rete e il nostro eroe cade su C1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
27 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 5
Prima cattura
mossa 5

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.

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