Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il alfiere di il nostro eroe su G5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da H7 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il re di Ragno avanza da D7 a E8. Da E3 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Ragno muove il suo cavallo da E4 a G5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Il pedone di Ragno si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da H4 a G4, mentre ragno colloca il regina su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.
Scacco di Ragno: il regina si pianta su A4.
Il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando H4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo regina da A4 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3. Scacco di Ragno: il regina si pianta su G2.
il nostro eroe avanza il suo re da H3 a H4. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 56 s
- Mosse
- 30
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 3
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (30 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.