Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello. Il dungeon osserva in silenzio.

Pipistrello avanza il suo torre fino a G1 e si prende il nostro cavallo.

Il filo di Pipistrello chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3. Pipistrello avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3. Pipistrello dà scacco con il torre su H1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G1. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.

Matto. Pipistrello chiude la rete e il nostro eroe cade su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
32 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 4
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 639 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 244 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 2 % delle partite di questo piano.

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