Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello. Il dungeon osserva in silenzio.
Pipistrello avanza il suo torre fino a G1 e si prende il nostro cavallo.
Il filo di Pipistrello chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3. Pipistrello avanza fino a H2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3. Pipistrello dà scacco con il torre su H1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G1. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Matto. Pipistrello chiude la rete e il nostro eroe cade su G1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 32 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 639 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 244 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 2 % delle partite di questo piano.