Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Il regina di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Lumaca!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a E5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da E5 a G3. Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il cavallo di Lumaca avanza da F6 a G4.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e lumaca colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il cavallo di Lumaca avanza da G4 a E5.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da G8 a B3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da D4 a E3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Prendendo il cavallo su E5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Prendendo il pedone su B5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Il re di Lumaca avanza da D7 a D8. Prendendo il pedone su B6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il pedone di Lumaca avanza da C4 a C3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Lumaca avanza da B7 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da F5 a E6, e lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7. Matto. Il regina di il nostro eroe su A6 lascia Lumaca senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 24 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 39 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2