Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il cavallo nemico.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a B8. Da C1 a H6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Lumaca dà scacco con il regina su B4.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Lumaca tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
21 s
Mosse
8
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1566 partite concluse (624 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 5 % delle partite di questo piano.

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