Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Alberto C. affronta Lumaca.

Alberto C. risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il alfiere nemico.

Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a C3, il pedone di Alberto C. inghiotte il alfiere di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a H5. Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il pedone su B3.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, e subito dopo alberto C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A8. Alberto C. avvolge un pezzo con Furtività; Lumaca attraversa la casella senza vederlo.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.

Scacco matto! Alberto C. abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
56 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.

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