Cronaca di battaglia
Ruben V. sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Ruben V. risponde con furia: il torre salta da C4 a C5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, Ruben V. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il pedone su A4.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C5, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A4 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7.
Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il cavallo su C5.
Il pedone di Ragno avanza da E7 a E6. Da B2 a C3, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su C6. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a A5.
Da C6 a E6, il torre di Ruben V. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5. Un colpo netto: il torre di Ruben V. abbatte il pedone su E5.
Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il regina a D8.
Il re di Ragno avanza da F8 a G7, mentre ruben V. avanza il suo cavallo da G1 a F3. Ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Da G5, il cavallo di Ruben V. costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7. Il torre di Ruben V. occupa F5, lasciando E5 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da G7 a G6.
Ruben V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A4, mentre con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a H4.
Il pedone di Ragno avanza da A4 a A3. Ruben V. infligge il matto finale da H5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 42 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.