Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Il re di il nostro eroe atterra su A5 e sconfigge il regina di Lumaca!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Scacco di Lumaca: il cavallo si pianta su F4.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3. Lumaca cattura il pedone su G2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a G3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E4 alle spalle. Scacco di Lumaca: il cavallo si pianta su H4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F6, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F5. Da F6 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E5, mentre lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.
Da E5 a D5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D5 alle spalle. Il regina di Lumaca raggiunge H1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da C6 a B6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a A8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Il regina di Lumaca avanza da A8 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C6. Il regina di Lumaca raggiunge D7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su A7.
Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B6 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su A5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e il re di Lumaca avanza da E7 a D7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, mentre il re di Lumaca avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e lumaca colloca il pedone su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F4. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Lumaca si corona su G1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C1, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F3. Prendendo il regina su G1, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca avanza da G7 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Lumaca avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a F7. Da E4 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 14 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 30 / 10
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.