Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.

Ragno muove il suo cavallo da G3 a E2 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ragno tiene il campo.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e il cavallo di Ragno avanza da H1 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a G2.

Ragno avanza fino a E2 e si prende il nostro cavallo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Ragno dà scacco con il cavallo su D4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da H5 a F6.

il nostro eroe è costretto a fuggire. Ragno tiene il campo.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
29 s
Mosse
16
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (16 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.

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