Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

Un colpo crudele: il cavallo di Lumaca cattura il cavallo di il nostro eroe su E2.

il nostro eroe cade sotto il matto di Lumaca. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2. Il cavallo di Lumaca piomba su E2 e strappa il cavallo a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E1 a E2.

Lumaca colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a G3, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Su G1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Il regina di Lumaca raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Matto. Lumaca chiude la rete e il nostro eroe cade su D2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
23 s
Mosse
16
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 3
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (16 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2