Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su E5.

Il filo di Ragno chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Da F3 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il pedone di Ragno avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Matto. Ragno chiude la rete e il nostro eroe cade su B4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
22 s
Mosse
14
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 955 partite concluse (411 vittorie, 153 sconfitte, 391 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (14 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.

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