Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Ragno avanza il suo pedone fino a B2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ragno tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Ragno dà scacco con il cavallo su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il cavallo di Ragno raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando D2 alle spalle. Il pedone di Ragno si corona su B1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ragno tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 3 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 955 partite concluse (411 vittorie, 153 sconfitte, 391 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 7 % delle partite di questo piano.