Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da D7 a E6 e abbatte il torre di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il torre di il nostro eroe occupa C1, lasciando A1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C5. Da C3 a C5, il torre di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Il cavallo di Lumaca avanza da G3 a F5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Lumaca colloca il pedone su H5, osservando ogni casella. Da E5 a E6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da D7 a E6 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Il cavallo di il nostro eroe occupa H3, lasciando G1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a H4. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H7.

Il pedone di Lumaca avanza da H4 a H3. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F8.

Lumaca colloca il re su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a H2, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa H4, lasciando G6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D6 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H4 a F3. Il pedone di Lumaca si corona su H1 e nasce un cavallo ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5, e il re di Lumaca avanza da C6 a D7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a E4, mentre lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D4; poi il cavallo di il nostro eroe occupa B3, lasciando C5 alle spalle.

Lumaca avanza fino a B3 e si prende il nostro cavallo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, mentre il cavallo di Lumaca avanza da H1 a G3.

il nostro eroe avanza il suo re da G1 a G2, e lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a C6. Da G3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4. Lumaca dà scacco con il pedone su E5.

Da F4 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il re di Lumaca avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su E6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Lumaca dà scacco con il cavallo su B7.

Il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da B7 a A5. Da B6 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, mentre il re di Lumaca avanza da D6 a D5.

il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C7, e lumaca colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C4. Da D7 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 58 s
Mosse
61
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 8
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2