Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.
Ragno avanza il suo cavallo fino a G5 e si prende il nostro alfiere.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ragno colloca il cavallo su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Ragno dà scacco con il pedone su C2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C2.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C1 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da A4 a A3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D2 a G5.
Ragno colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A3.
Un colpo crudele: il cavallo di Ragno cattura il alfiere di il nostro eroe su G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4; poi il cavallo di Ragno avanza da H3 a F2.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, e subito dopo ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Il cavallo di Ragno piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6; poi con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6.
Il cavallo di Ragno raggiunge D7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a A6.
Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su B8.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a A6, e il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C5. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6; poi il cavallo di Ragno avanza da A6 a C5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C5.
Ragno colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ragno avanza da D5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3; poi ragno colloca il re su D3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da C4 a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 0 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 957 partite concluse (412 vittorie, 153 sconfitte, 392 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.