Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il pedone di Ragno!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il re di Ragno avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B4, e ragno colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C1 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5, e il re di Ragno avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5, mentre ragno colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a H6; poi il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da H6 a F7. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A7, mentre il re di Ragno avanza da D7 a E8.
Da A7 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su G4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando C3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D5 a F6.
Matto. Il torre di il nostro eroe su B8 lascia Ragno senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 40 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 961 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 394 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.