Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da D3 a D5 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.

Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A6 a C6. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su D3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il cavallo di Ragno avanza da D3 a B4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a C3.

Ragno colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G8.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da D3 a D5.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da G8 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da E5 a C5.

Il re di Ragno avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo torre da C5 a C3, e subito dopo ragno colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C3 a E3.

Il cavallo di Ragno raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F4 a E2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F3 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ragno in scacco.

Il re di Ragno avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e il torre di il nostro eroe occupa E6, lasciando E7 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E6 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a G6.

Il re di Ragno avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo torre da G6 a G7, e subito dopo ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, mentre il torre di il nostro eroe occupa A7, lasciando H7 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il re di Ragno avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a G5; poi ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H8, e il cavallo di il nostro eroe occupa G7, lasciando E6 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da H8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G7 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 21 s
Mosse
57
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3