Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Ragno avanza il suo pedone fino a F2 e si prende il nostro pedone.
Il filo di Ragno chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ragno cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.
Il filo di Ragno cade su F1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 19 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 960 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 393 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.