Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.

Un colpo crudele: il re di Ragno cattura il regina di il nostro eroe su G8.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il pedone di Ragno avanza da A3 a A2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Ragno colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ragno piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
20 s
Mosse
10
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 9
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.

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