Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno al piano 3.
Un colpo crudele: il re di Ragno cattura il regina di il nostro eroe su G8.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il pedone di Ragno avanza da A3 a A2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Ragno colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ragno piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ragno.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 20 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 9
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.