Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a B3 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.

Il alfiere di Lumaca avanza da E4 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da A8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.

Da D4 a B6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C5.

Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il alfiere di Lumaca avanza da C8 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3, e lumaca colloca il alfiere su C8, osservando ogni casella.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
43 s
Mosse
26
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (26 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.

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