Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C2 a B3 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da C3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Il alfiere di Lumaca avanza da E4 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da A8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.
Da D4 a B6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a C5.
Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il alfiere di Lumaca avanza da C8 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3, e lumaca colloca il alfiere su C8, osservando ogni casella.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 43 s
- Mosse
- 26
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (26 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.