Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su B2.

Il filo di Ragno chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ragno avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il cavallo di Ragno avanza da F6 a G8. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ragno cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Matto. Ragno chiude la rete e il nostro eroe cade su D1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
16 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 7 % delle partite di questo piano.

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