Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Lumaca avanza il suo cavallo fino a C1 e si prende il nostro alfiere.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4, e il alfiere di il nostro eroe occupa C1, lasciando A3 alle spalle.
Un colpo crudele: il cavallo di Lumaca cattura il alfiere di il nostro eroe su C1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Il alfiere di Lumaca raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 17 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 3
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 4 % delle partite di questo piano.