Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

Lumaca avanza il suo cavallo fino a C1 e si prende il nostro alfiere.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lumaca.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4, e il alfiere di il nostro eroe occupa C1, lasciando A3 alle spalle.

Un colpo crudele: il cavallo di Lumaca cattura il alfiere di il nostro eroe su C1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Il alfiere di Lumaca raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lumaca.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
17 s
Mosse
6
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
0 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 3
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 4 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2