Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
Lumaca muove il suo alfiere da C3 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Scacco matto. Lumaca sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da G3 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Scacco di Lumaca: il cavallo si pianta su H5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Lumaca colloca il cavallo su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H3. Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, mentre il regina di Lumaca avanza da C1 a A1. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F2.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su A7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Lumaca dà scacco con il regina su A2.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando F2 alle spalle. Il regina di Lumaca raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e il cavallo di Lumaca avanza da G7 a H5.
il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H3, mentre lumaca colloca il regina su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da A4 a C6. Da H5 a H6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a C4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su H7.
Il regina di Lumaca avanza da C4 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da H7 a G7, e lumaca colloca il regina su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6. Il alfiere di Lumaca raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G6, mentre lumaca colloca il alfiere su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.
Lumaca dà scacco con il regina su A5.
Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da A5 a A1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a D1. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca avanza fino a H8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a H7, e lumaca colloca il regina su A4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su H8.
Scacco di Lumaca: il regina si pianta su A1.
Il re di il nostro eroe occupa G8, lasciando H8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da A1 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e il regina di Lumaca avanza da A3 a D3.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a G5, mentre lumaca colloca il regina su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Il regina di Lumaca raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su D5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5.
Il regina di Lumaca raggiunge C7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su E4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 29 s
- Mosse
- 80
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 9
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (80 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.