Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Ruben V. sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, Ruben V. prende il cavallo rivale su B8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ruben V. e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. Ruben V. avanza il suo pedone da B2 a B3; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, e il alfiere di Ruben V. occupa F4, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre ruben V. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a B4; poi il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su H6. Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Ruben V. si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B8; poi ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da A3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Da H8, il torre di Ruben V. costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F8 a F7. Ruben V. cattura il cavallo nemico: il torre salta da H8 a B8.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il alfiere su E7, e dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4.
Ruben V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e subito dopo ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Ruben V. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da E7 a C5.
Il re di Ratto avanza da H7 a G6. Da F4, il cavallo di Ruben V. costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il alfiere su F8, mentre dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.
Ruben V. dà scacco con il alfiere su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7. Da E5, il cavallo di Ruben V. costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il cavallo a H5.
Il re di Ratto avanza da G7 a H6; poi ruben V. avanza il suo cavallo da H5 a F6. Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Ruben V. pone il cavallo su D7. Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il pedone di Ruben V. occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5.
Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Ratto avanza da H4 a G5.
Ruben V. avanza il suo re da F2 a G3. Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di Ruben V. occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7.
Ruben V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7.
Ruben V. avanza il suo re da H4 a H5. Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su G6.
Né Ruben V. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 13 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.