Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello al piano 4.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B7.
Pipistrello cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il re di Pipistrello avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a A6, e subito dopo pipistrello colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G4. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Pipistrello confuso.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da A6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a H4.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Pipistrello fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 53 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Prima cattura
- mossa 3
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 639 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 244 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.