Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Lumaca muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C3 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il re di Lumaca avanza da E8 a E7. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.
Lumaca avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Il alfiere di Lumaca raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre lumaca colloca il alfiere su D8, osservando ogni casella. Da F5, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3.
Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il re di Lumaca avanza da F6 a G7.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Lumaca avanza fino a F6 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Lumaca avanza da H7 a H8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su F6.
Lumaca colloca il re su H7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H8.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il re di Lumaca avanza da H7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a H7.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E7, e il re di Lumaca avanza da G6 a H7.
Prendendo il pedone su F7, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su H8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 14 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.