Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Lumaca muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C3 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il re di Lumaca avanza da E8 a E7. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.

Lumaca avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Il alfiere di Lumaca raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre lumaca colloca il alfiere su D8, osservando ogni casella. Da F5, il pedone di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3.

Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il re di Lumaca avanza da F6 a G7.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Lumaca avanza fino a F6 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Lumaca avanza da H7 a H8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su F6.

Lumaca colloca il re su H7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H8.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il re di Lumaca avanza da H7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a H7.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E7, e il re di Lumaca avanza da G6 a H7.

Prendendo il pedone su F7, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Lumaca colloca il re su H8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 14 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 11
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2