Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da A1 a F6 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3.
Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.
Da B2 a A1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3. Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F6.
Da A1 a F6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, mentre lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.
Il re di Lumaca avanza da G8 a F8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 37 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.