Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su B4.

Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5, e il cavallo di Lumaca avanza da F1 a G3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6, mentre lumaca colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a F2. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da B8 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a H3. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.

Il cavallo di Lumaca avanza da H3 a G1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G5. Lumaca avanza fino a E2 e si prende il nostro pedone.

Matto. Il regina di il nostro eroe su E7 lascia Lumaca senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 29 s
Mosse
21
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (21 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.

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