Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Pipistrello.
Pipistrello muove il suo re da C6 a B5 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Pipistrello ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da A1 a A4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a E3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Da A4 a A7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a E4. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il cavallo su B7.
Il pedone di Pipistrello avanza da D5 a D4. Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.
Pipistrello colloca il torre su H8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a E8. Da B6 a D6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.
Pipistrello risponde muovendo il suo torre da H8 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D6 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a F8.
Da C6 a C5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.
Il torre di Pipistrello avanza da H5 a H7. il nostro eroe avanza il suo torre da C5 a E5, mentre pipistrello colloca il torre su H2, osservando ogni casella.
Da E5 a E4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a H7. il nostro eroe dà scacco con il torre su F4.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, mentre il torre di Pipistrello avanza da H6 a H3. Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Pipistrello.
Pipistrello colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a D6, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Pipistrello risponde muovendo il suo re da D6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il re di Pipistrello avanza da C7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, mentre pipistrello colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a A7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da A7 a B7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D8. Pipistrello avanza fino a B5 e si prende il nostro torre.
il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a C8, e pipistrello colloca il re su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7.
Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a A7. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Pipistrello si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 34 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 4
Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 639 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 244 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 36 % delle partite di questo piano.