Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Dopo 10 mosse, la polvere non si è ancora posata.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3.

Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3. Lumaca dà scacco con il pedone su C4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a C3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
14 s
Mosse
10
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.

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