Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il alfiere nemico.
Scacco matto. Lumaca sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.
Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B4, e lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Lumaca avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B6. Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B6 a B7, mentre lumaca colloca il regina su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.
Il filo di Lumaca cade su H1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 24 s
- Mosse
- 16
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (16 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.