Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il alfiere nemico.

Scacco matto. Lumaca sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su C3.

Lumaca avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B4, e lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Lumaca avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B6. Il pedone di Lumaca si corona su A1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B6 a B7, mentre lumaca colloca il regina su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Il filo di Lumaca cade su H1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
24 s
Mosse
16
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (16 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.

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