Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su E1.
Lumaca cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Lumaca avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il pedone di Lumaca avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E5 a F4, e lumaca colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.
Lumaca dà scacco con il alfiere su B4.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da B4 a E1.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E1.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, e il pedone di Lumaca avanza da H7 a H5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D2.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa B4, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Il re di Lumaca avanza da F6 a G7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B4 a C3, e lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a F7.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8, e il re di Lumaca avanza da E6 a D5.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella. Da H5 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a C8. Da E4 a E3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, mentre il re di Lumaca avanza da B7 a A6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A3.
Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A6. Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da A6 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Il re di Lumaca avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D4 a E5, mentre lumaca colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Lumaca risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.
Il re di Lumaca avanza da A7 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.
Lumaca colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D4, e il re di Lumaca avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8.
Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Lumaca avanza da G6 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando D8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a H7.
Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H8. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 43 s
- Mosse
- 95
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1564 partite concluse (622 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (95 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.