Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su B5.

Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Il cavallo di Lumaca avanza da G3 a H1. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a G7; poi lumaca colloca il pedone su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da D6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a A3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C2.

Il alfiere di Lumaca avanza da A3 a C5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a C1, e subito dopo lumaca colloca il pedone su H4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a G3, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da E1 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H4, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da C5 a A7.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da H4 a E1; poi lumaca colloca il pedone su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7, e il alfiere di il nostro eroe occupa C3, lasciando E1 alle spalle. Su H1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A5; poi il alfiere di Lumaca avanza da A7 a E3.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a D8, e subito dopo lumaca colloca il alfiere su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a G3, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa A5, lasciando C7 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B3; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da G1 a F2.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da D2 a B4. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a G3, e il alfiere di il nostro eroe occupa E1, lasciando B4 alle spalle.

Il regina di Lumaca raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a A3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2.

Un colpo crudele: il regina di Lumaca cattura il alfiere di il nostro eroe su D2.

il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B3. Il regina di Lumaca raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a H5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4. Il regina di Lumaca raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su B5.

Il alfiere di Lumaca avanza da D4 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C6; poi lumaca colloca il re su H4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C7 alle spalle.

Su G1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a F2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E7 a E6.

Il regina di Lumaca raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F6, e subito dopo lumaca colloca il regina su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a F4, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da C5 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a E6.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Lumaca dà scacco con il regina su D2.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E6; poi lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su D6.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E5 a D6.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Lumaca avanza da G4 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5.

Lumaca dà scacco con il regina su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Il regina di Lumaca raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su E3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4.

Il regina di Lumaca raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D5; poi lumaca colloca il re su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Lumaca dà scacco con il regina su E3.

Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F2 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C5.

Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su D3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Lumaca dà scacco con il regina su C1.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B3. Il regina di Lumaca raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su B1.

Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su C1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4. Il regina di Lumaca raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E2 a E1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a D3.

Lumaca colloca il regina su B6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Il regina di Lumaca raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando C2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da C5 a G1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C1.

Lumaca dà scacco con il regina su E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il regina di Lumaca raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C3, e subito dopo lumaca colloca il re su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.

Lumaca dà scacco con il regina su C4.

Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando B3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo regina da C4 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C1.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Lumaca dà scacco con il regina su D5.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3; poi lumaca colloca il regina su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a B1, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F3 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H1.

Matto. Lumaca chiude la rete e il nostro eroe cade su H3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 34 s
Mosse
152
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (152 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2