Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da F6 a E7 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre lumaca colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Lumaca muove il suo pedone da B3 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Lumaca muove il suo pedone da B4 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il pedone di Lumaca avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e lumaca colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando H8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a F4.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un torre ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il re di Lumaca avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F4 a D6, mentre lumaca colloca il torre su B1, osservando ogni casella.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 32 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.