Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F2 a G3 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Lumaca colloca il pedone su C2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Il alfiere di Lumaca raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3.

Lumaca dà scacco con il pedone su E4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a E4.

Il pedone di Lumaca avanza da H5 a H4. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su E5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a F2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da D7 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G2; poi lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F2.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da H7 a H6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il pedone di Lumaca avanza da E5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3. Lumaca dà scacco con il pedone su D4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a D4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G6 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Il re di Lumaca avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F6; poi lumaca colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a C2.

Il re di Lumaca avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a G5, e subito dopo lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il re di Lumaca avanza da F8 a G7. Da F6, il alfiere di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su H7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 58 s
Mosse
62
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1565 partite concluse (623 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (62 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.

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