Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da D2 a E1 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Lumaca dà scacco con il cavallo su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da D3 a E1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2.
Dopo aver abbattuto il pedone su G2, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il re di Lumaca avanza da E7 a D7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G2.
Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Il re di Lumaca avanza da E6 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a F5.
Lumaca colloca il pedone su E3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a E2, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C3 a D2, e subito dopo lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a F8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2. Su E1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il alfiere salta da D2 a E1.
Lumaca colloca il pedone su D4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D3, e il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando G3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7; poi il pedone di Lumaca avanza da D3 a D2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 22 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.