Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su E1.
Ragno cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il cavallo di Ragno avanza da F6 a D7. Da C1 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Il cavallo di Ragno raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D3 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1, e il pedone di Ragno avanza da A3 a A2.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Da B2 a A1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Ragno dà scacco con il cavallo su C4.
Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E4.
Da A1 a G7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Il re di Ragno avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G7 a H8. Ragno dà scacco con il pedone su C6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ragno avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
Da H8 a G7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C3, mentre il re di Ragno avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B6, e ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da C8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ragno avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B6, mentre ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Da B6 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E2; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da F7 a E8.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Il re di Ragno avanza da D7 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Il pedone di Ragno si corona su E1 e nasce un regina ostile.
Da C3 a E1, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il regina di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6, e il re di Ragno avanza da G7 a H7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ragno senza via d'uscita.