Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G2 a H1 e cattura il regina nemico.
Scacco matto. Ragno sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ragno colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7. Il pedone di Ragno si corona su C1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2, mentre ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E5; poi il regina di il nostro eroe occupa H1, lasciando H8 alle spalle. Ragno cattura il regina su H1 e mette il nostro eroe in scacco.
Da G2 a H1, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2, mentre il cavallo di Ragno avanza da C5 a B3.
il nostro eroe avanza il suo re da H2 a G2, e ragno colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F1.
Il cavallo di Ragno raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Matto. Ragno chiude la rete e il nostro eroe cade su A1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 30
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 9
- Prima cattura
- mossa 8
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 960 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 393 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (30 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.