Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Il cavallo di il nostro eroe atterra su F7 e sconfigge il cavallo di Ragno!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ragno e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il cavallo di Ragno avanza da E4 a G3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella. Da A4 a A5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a E7.
Da F3 a E5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a A7, mentre il cavallo di Ragno avanza da H6 a F7.
Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ragno in scacco.
Ragno colloca il re su F6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il cavallo su F7.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G6 a H7.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D7, e il re di Ragno avanza da G8 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.